HueCorrect_node
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Hue 영역만 색상을 조절할 때 사용하는 노드입니다.
일반적으로 despill 작업시 많이 사용합니다.
그린 스크린이나 블루 스크린에서 촬영된 이미지는 엣지나 피사체에 스크린의 색이 많이 묻습니다.
위 에서 묻은 색을 세밀하게 제거하는 작업을 Despill이라고 합니다.
Despill 과정중에 픽셀의 정보가 많이 파괴되기 때문에 파괴되지 않는 스필작업은 픽셀을 관찰하며 세밀하게 작업해야합니다.
프로젝트, 카메라에 따라서 Despill 작업이 다르며, 필요에 따라서 Despill작업을 돕는 노드도 많이 사용됩니다.
sat : 채도를 조절합니다.
lum : 밝기를 조절합니다.
red : Red값을 조절합니다.
green : Green값을 조절합니다.
blue : Blue값을 조절합니다.
r_sup : Red 스필값을 조절합니다.
g_sup : Green 스필값을 조절합니다.
b_sup : Blue 스필값을 조절합니다.
sat_thrsh : 요거 잘 모르겠네요. 아시는분 있다면 메일주세요. 뉴크메뉴얼에도 없어요. ㅋㅋ
despillmadness :