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렌즈를 통해본 세상은 왜곡되어 보입니다.
디스토션의 종류입니다. 여러타입이 있지만 보통 2가지 형태, 또는 두가지가 섞인 형태도 있습니다.
VFX작업은 왜곡이 없는 이미지로 작업 해야합니다. 그래서 왜곡을 펴서 작업하는 아래와 같은 과정을 거치게 됩니다.
Nuke나 Maya같은 툴의 3D환경의 카메라는 렌즈왜곡이 없기 때문입니다.